
Character: Ryu SF3 MvsC style
Game Origin: Street Fighter 3: 3rd Strike
Gameplay Style: Marvel VS Capcom
Sprite Rippers: Joram (Ryu sprites) and DG (efects)
Programmer: DG
Version: 0.976
Engine: Mugen

Colors:
Screenshots:
Releases:
NOVA versão 0.976 – 27/05/2016
Quais as novidades:
- alguns pequenos bugs corrigidos (feito no passado mas que nunca lancei)
- efeitos CvS para os golpes (ainda tem os efeitos MvsC no arquivo SFF)
O que falta:
- alguns detalhes
- AI
- Câmera filmando o perdedor e depois o vencedor da luta
(antiga) versão 0.975 – 12/10/2005
Quais as novidades:
- bug que trava o Mugen corrigido
- soco médio (em movimento) e chute médio (em movimento), no ar, não tacam mais o inimigo no chão
- taunt com som
O que falta:
- alguns detalhes
- AI
- Câmera filmando o perdedor e depois o vencedor da luta
(antiga) versão 0.97 – 03/09/2005
Quais as novidades:
- bugs corrigidos
- gethit melhorda no AIR
*O que falta:
- alguns detalhes
- AI
- Câmera filmando o perdedor e depois o vencedor da luta
(antiga) versão 0.96 – 31/07/2005
Quais as novidades:
- bugs corrigidos
- som original do Super GEM Fighters super: “Reppuu Jinrai Shou”, editado para ficar compatível com as vozes do Ryu SF3
O que falta:
- alguns detalhes
- AI
- Câmera filmando o perdedor e depois o vencedor da luta
(antiga) versão 0.95 – 18/07/2005
Quais as novidades:
- big portrait melhorada
- animação de eletrocutagem funciona na anim 7696
- animação de morte no estado de tontura
- SFF realinhado
- todos os bugs da versão anterior consertados (acho)
- throw aéreo
- 2 novos supers: “Air Shinkuu-Tatsumaki Senpuu-Kyakuu” e “Reppuu Jinrai Shou”
- “Denjin Hadou-Ken” é indefensável se bloqueado perto do Ryu, na hora do ataque
O que falta:
- alguns detalhes
- AI
- Câmera filmando o perdedor e depois o vencedor da luta
(antiga) versão 0.9 – 09/03/2005
O que ele tem:
- 12 paletas
- 2 big portraits (MvsC style e SF3)
- todo o básico
- impulso para frente e para trás
- super pulo
- 2 throws
- 7 especiais
- 4 supers
- recovery roll (3 níveis diferentes)
- 3 Alpha Counters
- Guard Push
- parry
- Combo Counter
- Sistema de aumento de energia durante a luta
O que falta:
- Fazer o Shinkuu-Tatsumaki Sempuu-Kyaku não falhar contra alguns chars
- AI
- Combo linkando perfeitamentes
- Hit Wall quando o P2 for acertado por Helpers
- Câmera filmando o perdedor e depois o vencedor da luta
Story:
Origem:
Este char foi ripado do jogo “Street Fighter 3: 3rd Strike” pelo Joram. Todos os efeitos foram ripados dos seguintes jogos: “Marvel vs Capcom”, “Marvel vs Street Fighter”, “Street Fighter Alpha 3” e “Super GEM Fighters” por mim. Os sons foram tirados do “Ryu” do GGN, do site BMT(Brazil Mugen Team), do “Blaze Agent” do Ethan Lives e do Sound Pack também ripado pelo Joram.
Sobre a criação:
Primeiramente, este Ryu não é uma conversão perfeita do jogo “Street Fighter 3”. Ele foi feito no estilo “Marvel vs Capcom” onde foi aproveitado o melhor dos dois jogos para fazer o seu gráfico compatível com o seu estilo.
Algumas animações foram editadas por mim como:
– Win Pose de costas, editado do Gouki SF3.
– Chute Forte de perto, editado do Gouki SF3.
– Movimentos do Air Hadou-Ken e Air Shinkuu Hadou-Ken.
– Denjin Hadou-Ken, editado do Hadou-Ken da Sakura do MvsSF.
Também foi feito um sistema de aumento de energia durante a luta.
Escolha das Paletas de Cores:
– Ele tem 12 paletas
.botão A: SF3
.botão B: SF3(b)
.botão C: SF1
.botão X: SF2
.botão Y: SF2(b)
.botão Z: Alpha
.botões Start + A: SF3(c)
.botões Start + B: SF3(d)
.botões Start + C: SF1(b)
.botões Start + X: SF2(c)
.botões Start + Y: SF2(d)
.botões Start + Z: Alpha(b)
GOLPES:
Básico:
– Comandos:
.U – para cima (up)
.D – para baixo (down)
.F – para frente (forward)
.B – para trás (backward)
.X – soco fraco
.Y – soco médio
.Z – soco forte
.A – chute fraco
.B – chute médio
.C – chute forte
.socos – qualquer soco
.chutes – qualquer chute
.(c) – segurar o botão indicado
– Super Pulo:
.D, U
– Super Pulo para Frente:
.D, U + F
– Super Pulo para Trás:
.D, U + B
– Impulso para frente:
.F, F
– Impulso para Trás:
.B, B
Especiais:
– Throw com os braços:
.(perto do inimigo) F ou T + Z
– Throw com as pernas:
.(perto do inimigo) F ou T + C
– Throw aéreo:
.(perto do inimigo) F ou T + Z (no ar)
– Sakotsu Wari
.F + Y
– Kyuubi Kudaki
.F + Z
– Hadou-Ken:
.D, DF, F + X (fraco)
.D, DF, F + Y (médio)
.D, DF, F + Z (forte)
OBS: Pode fazer no ar.
– Shakunetsu (Fire Hadou-Ken):
.B, BD, D, DF, F + X (fraco)
.B, BD, D, DF, F + Y (médio)
.B, BD, D, DF, F + Z (forte)
OBS: Pode fazer no ar.
– Shouryuu-Ken:
.F, D, DF + X (fraco)
.F, D, DF + Y (médio)
.F, D, DF + Z (forte)
– Tatsumaki Senpuu-Kyaku:
.D, DB, B + A (fraco)
.D, DB, B + B (médio)
.D, DB, B + C (forte)
OBS: Pode fazer no ar.
– Joudan Sokutou Geri (Special Kick):
.B, BD, D, DF, F + A (fraco)
.B, BD, D, DF, F + B (médio)
.B, BD, D, DF, F + C (forte)
– Parry:
.F – ao mesmo tempo que o inimigo atacar. (em pé)
.B – ao mesmo tempo que o inimigo atacar. (agachado)
.F – ao mesmo tempo que o inimigo atacar. (no ar)
OBS: Defesa especial que dá chance de contra-ataque, e não perde life.
– Guard Push:
.Bloqueando, F + 2 socos ou 2 chutes
OBS: Bloqueando = “(c)B” enquanto o inimigo ataca; Defendendo.
– Recovery Roll:
.B, DB, D + A ou X (fraco)
.B, DB, D + B ou Y (médio)
.B, DB, D + C ou Z (forte)
OBS: Golpe para se recuperar rápido do ataque do inimigo. Fazer antes de cair no chão(HitGround).
– Alpha Counter:
.Bloqueando, B, DB, D + A + X (Sweep)
.Bloqueando, B, DB, D + B + Y (Joudan Sokutou Geri)
.Bloqueando, B, DB, D + C + Z (Shouryuu-Ken)
OBS: Bloqueando = “(c)B” enquanto o inimigo ataca; Defendendo.
Supers:
(precisa de uma barra de poder cheia(1000 de poder), para fazê-los)
– Shinkuu Hadou-Ken:
.D, DF, F + 2 socos
OBS: Pode fazer no ar.
– Denjin Hadou-Ken:
.D, DB, B + 2 socos
OBS: Golpe carregável de 3 níveis.
– Shin Shouryuu-Ken:
.F, D, DF + 2 socos
– Shinkuu-Tatsumaki Senpuu-Kyaku:
.D, DB, B + 2 chutes
OBS: Pode fazer no ar.
– Reppuu Jinrai Shou:
.F, D, DF + 2 chutes
Add-Ons:
– Combo Counter
OBS: Diminui um pouco os danos do Ryu num combo, para ficar menos apelativo.
– Baseado nos heróis de anim japonês, na história original do Ryu, e nas histórias dos anims e games do Street Fighter. Os “mocinhos” nunca começam 100% numa luta difícil e vão ficando mas fortes ao decorrer dela… Pensando nisso, eu fiz um sistema de “fortalecimento” da energia durante a luta.
exemplo:
PowerBar level 0 (nenhuma barra cheia):
.ataque normal
.priority attacks: normal
.tira dano normal (especiais)
.tira dano normal (supers)
PowerBar level 1:
.poder elétrico fraco
.priority attacks: + 1
.tira + 10 dano (especiais)
.tira + 1 dano (supers)
PowerBar level 2:
.poder elétrico médio
.priority attacks: + 1
.tira + 20 dano (especiais)
.tira + 2 dano (supers)
PowerBar level 3:
.poder elétrico forte
.priority attacks: + 2
.tira + 30 dano (especiais)
.tira + 3 dano (supers)
Lista dos BTs (Beta Testers):
Ex Inferis
Ribeiro
Z Sabre User
Chon Wang
Ethan Lives
Super VENOM
Trialforce
Man M
SMI
O Ilusionista
McCready
Phantom.of.the.Server
Binho
Montovão
John MacEnroe
Lordsilver
Lista dos BM (BackUp Men):
Super VENOM
Dee Jack
McCready
Trialforce
Ribeiro
Créditos:
- Elecbyte: Fez o Mugen.
- CAPCOM: Fez a série “Street Fighter”.
- Joram: Graças a ele, pude fazer esse Ryu. Ele ripou todos os chars de SF3 e liberou, pra todo mundo usar, no site dele: http://www.newwavemugen.com/~zweifuss/
Muito Obrigado! 🙂
- Loverman: Seria o ripador oficial… Mas Joram resolveu o problema. Mesmo assim vlw. 😀
- GGN: Liberou o “Ryu” dele todo pra eu pegar o que quiser. Foi de lá onde eu peguei 70% dos sons. Vlw Brother! 🙂
- Ixnaydk: Me tirou uma porrada de dúvidas. Muito Obrigado. 😀
- Ex Inferis: Me liberou o “Master Ken” como base, liberou seus códigos. E foi Beta Tester no começo. 🙂
- Super VENOM: Foi um dos meus BackUp Men. E deu várias dicas também. 🙂
- Ribeiro: Deu ótimos feedbacks, me ensinou muitas coisas e me ajudou a consertar muitos bugs. 😀 Ótimo professor de Português também… 😛
- Z Sabre User: Me ensinou muitas coisas e me ajudou a consertar muitos bugs. 🙂
- Chon Wang: Me ensinou muitas coisas e me ajudou a consertar muitos bugs. 🙂
- Ethan Lives: Me liberou seus chars pra eu pegar o que quiser… e me ajudou quando pôde. 🙂
- Trialforce: Me deu dicas. 😉
- Dee Jack: Outro BackUp Man. XD
- Binho: Me deu muitas dicas. 😉
- John MacEnroe: Me deu dicas. 😀
- Man M: Me deu ótimos feedbacks. E me ajudou muito quando pôde. 🙂
- Toninho 3rd: Me deu muitas dicas e informações sobra a história do Ryu. 🙂
- SodonHID: Ele fez o código de “atravessar parede” e liberou na MGBR.
- SMI: Meu mestre junto com o VIB. 😀 Me ajudou MUITO! \o/
- VIB: \o/… Ah, peguei um código dele. 😛
- O Ilusionista: deu várias dicas e também me ajudou muito quando pôde. Também me liberou uns códigos, e me deu outros já liberados. 🙂
- The Immortal: Fez vários Sound Packs e deixou a disposição na BMT.
- McCready: Me deu muitas dicas. Também me ajudou com o bug que travava o Mugen. Obrigado. 🙂
- Defalcon: Me ajudou com o bug que travava o Mugen. Obrigado. 🙂
- Demon Ryu: Me ajudou com o bug que travava o Mugen. Obrigado. 🙂
- Phantom.of.the.Server: Me deu ótimos feedbacks, me ajudou nuns golpes e deu informações sobre o jogo do SF3 que eu não pude jogar. Obrigado Mano! 😉
- Montovão: Me ajudou bastante nessa segunda versão. 😀
- Lordsilver: Foi meu novo BT e me deu muitas dicas. /o/
- Mr.Chainsaw: Reportou bugs. 😀
- Aziz Vicentini: o criador do Z-CharCAD. Programa de criação mais foda do Mugen.
- VirtuallTek: refez o Z-CharCAD, agora Fighter Factory, melhorando MUITAS coisas! /o/
- Mugen BR Forum: obrigado pessoal desse forum, como o Demon Ryu e outros… 😉
- Mugen Guild Forum: obrigado pessoal desse forum por feedbacks e dicas. 😉
- Spiderboy: Ripou para mim a voz do Reppuu Jinrai Shou do Super GEM Fighters. VLW 😉
- Soldats: Liberou vários códigos na página dele em forma de tutorial.
- FlowaGirl: Liberou códigos em forma de tutorial.
- Hsieh: Eu peguei apenas um sctrl dele e botei no “Impulso para Frente” e no “Impulso para Trás” para não bugar. Não consegui entrar em contato com ele, pois o mesmo está inativo no Mugen.
Pedi até ajuda para Winane e Blackjack (da Mugen Guild) para conseguir contatá-lo…
Caso houver algum problema desse sctrl no meu Ryu, basta avisar que eu tiro. 😉
OBS: Obrigado a todos que me apoiaram e torceram por mim. Eu dedico este char a vocês. /o/
Caso eu tenha esquecido de colocar alguém aqui no Créditos, por favor, me desculpem. 🙂
OBS2: Obrigado ao pessoal que votou em mim no ShinMugen (http://www.shinmugen.net/) fazendo o Ryu ser o “Char do Mês”.
Feito no Brasil .ô7










